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上影节互联网电影高峰会聚焦VR、IP产业现状
央广网上海6月16日消息(记者杨晓凡 朱敬一)作为2016年上海国际电影电视节重要环节,互联网电影上海高峰会在上海跨国采购会展中心举行。为期一天的高峰会,共由六场话题探讨组成,来自光线传媒、阿里影业、腾讯集团企鹅影业、爱奇艺影业、苏宁文创、合一集团、小米影业、万达文化集团、华谊兄弟传媒股份有限公司、百度糯米影业等互联网电影龙头企业的领军人物汇聚一堂,共同梳理互联网电影产业概况,展望行业未来发展方向。
VR与IP是今天高峰会出现频次最高的两大关键词,各路大佬精英也就各自产业经验和实际案例,对面对的机遇和挑战做了表述和展望,同时在技术革新发展的大背景下,也探讨了中国资本的出海、在线票务平台对产业的健康发展所做出的努力和思考,以及“互联网+电影”的产业转型升级之路以及社会责任。
互联网电影上海高峰会从去年开始受到了普陀区的独家支持,中共普陀区委副书记、代区长周敏浩在会上做了开场发言,阐述了普陀区近年来对电影文化产业以及互联网企业的扶持与产业推动,并向互联网电影创业青年和企业抛出了橄榄枝,鼓励他们来到普陀发展,共同推动中国电影事业和产业的发展。
为VR即PR的集体狂热浇盆冷水 “还没入坑请仔细思考” 有泡沫但也有希望
互联网电影与生俱来的不断学习、自我进化的创新精神,往往使其发展超越普通的想象空间,尤其近年来VR、AR等前沿影视制作技术的兴起,让互联网电影的产业发展道路走得更快。VR自是成了上午峰会的重点讨论议题。 …… [阅读全文]
 
广告传媒 行业精英
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专访互动视界CEO张海浪:全景视频不是VR视频 营收模式向C端冲刺


互动视界CEO张海浪
VR次元 孙实 6月12日报道
VR技术正在改变整个视频行业,全景视频、VR视频等全新的视频形态开始走入用户的视野。VR次元独家发布的高盛VR报告中文版显示,2020年该市场规模为7.5亿美元,而2025年将达到32亿美元。
面对如此广阔的前景,国内很多公司都纷纷投向VR视频的阵营,多家视频网站也都开始逐渐上线VR视频频道,而2005年就已经成立的互动视界也开始将重心转向VR内容的出品与运营。
互动视界的作品包括北京电影节上映的西藏首部VR纪录电影《盲界》、中国首支嘻哈VR-MV龙井说唱《孙大圣》、9.3大阅兵VR直播、《中国好声音》鸟巢巅峰之夜VR拍摄、《荒野猎人》VR宣传片等,VR次元独家专访互动视界CEO张海浪,解读互动视界关于VR内容的布局以及张海浪对于行业的看法。
全景视频改善用户体验 但不是VR视频
全景视频由多个镜头同时进行360度环绕拍摄,支持多角度播放。用户可以上下滚动观看,也可以左右旋转观看。观看全景视频时用户不再是被动的观看模式,而成为了可以主动探寻所观看内容的参与者。
在张海浪看来,全景视频是一种全新的叙事方式,与传统视频不同的是,观众能够自主控制全景视频,从而以不同的角度来观看。
但随着VR技术的火爆,很多全景视频公司都打上了VR视频的标签,张海浪对此并不认同。
张海浪认为,全景视频更多强调的是360度全方位,而VR视频更多带来的是一种有景深的沉浸感,用户要有身临其境的感受,更最重要的是,VR视频还要有交互的属性,激发用户探索、发现。所以,全景视频并不完全等同于VR视频。 …… [阅读全文]
 
广告传媒行业 职场观察
十年资深猎头谈2016年游戏行业人才走势
 经过2015年寒冬的洗礼,2016年的游戏市场格局更加趋于理性,这个理性不仅体现在立项、签产品、推广上,更加体现在人才招聘上。
随着高品质大作的增多,3D游戏在市场上变得更加主流;VR的炒热;直播/视频的兴起;游戏出海成为常态;加上大量中小团队倒闭,2016年的人才缺口和走势都发生了较大的改变。如今,企业仍然抱怨招人难,可越来越多的求职者却发觉找工作更难。
身处游戏行业十年的资深猎头Vivi,今日分享了她对于2016年游戏人才走势的看法。
简单来说,2016年的手游向端页游靠拢,公司聚拢效应、大制作高成本为主,越来越多的小cp倒闭还有被并购等,所谓最大的浪在淘沙。行业概况来说,主要以下几方面: …… [阅读全文]
职业经理人缘何频频在企业败走麦城


“职业经理人”这5个字看似风光无限,其间所蕴含的酸甜苦辣并不是一般人所能体味的,有一位职业经理人曾经套用辛弃疾的一句词来概括中国当前职业经理人悲欢离合的独特感受——“欲语还休,欲语还休,却道天凉好个秋!”
据了解,国内职业经理人市场远不如发达国家那么成熟、规范。国内职业经理人最大的舞台在民营企业,由于受到种种先天条件的限制,民营企业在用人制度上并不完善,往往用人企业的种种不足与职业经理人的宏图伟志之间存在着巨大的落差。也正因如此,据一份关于职业经理人的市场调查报告显示,发达国家职业经理人的“平均企业服务寿命”只有3.2年,而国内职业经理人的“平均企业服务寿命”更是只有短短的1年。 …… [阅读全文]
 
广告传媒 焦点企业
魔兽票房超10亿元 传奇影业扭亏为盈存较大变数
首日票房2.5亿元,上映第五天票房10亿元,《魔兽》在中国大捞票房之际,其大本营美国却不尽如人意。魔兽全球票房的收入将影响制作、发行的各个合作方,甚至影响到中国万达集团。2016年3月万以230亿完成了对传奇影业全部股份的收购,后者主导了《魔兽》投资项目。
《魔兽》中国破多项纪录
有着广大粉丝基础的《魔兽》一经登陆中国市场就打破多项记录,根据专资办的数据,魔兽零点场排片高达13548场,超过《速度与激情7》去年创造的11111场,增幅22.4%。首映日排片率及场次都是第一位。在并不是传统票房高峰的端午小长假,因为《魔兽》的活跃,假期三天票房收近8亿,而其中由粉丝堆砌的《魔兽》票房就占75%。
根据猫眼数据,截止到今天下午四点半,《魔兽》票房已经达到9.93亿元,上映五天破10亿几无悬念。
魔兽在中国的口碑也超高,在中国内地,《魔兽》在豆瓣上有8.2高分,跟《速度和激情7》不相上下,《阿凡达》也只有8.6分。
电影票房研究专家向第一财经记者表示:“《魔兽》在中国火爆的原因是80后的消费能力太强了,前有变形金刚,现在是魔兽,他们玩了五六年、七八年甚至更长时间的游戏,很多人从20岁左右开始玩,到现在已经是三十多岁,基本是事业稳定,收入不错。一群老伙伴招呼着去看看,怀念一下当年打游戏、下副本的岁月,还是很激动人心。”
的确,中国内地有如此疯狂的票房成绩,《魔兽》的千万中国玩家功不可没。作为中国玩家期待了十多年的热门游戏电影,《魔兽》是一个超级IP。中国是《魔兽世界》游戏最大的市场之一,中国的《魔兽》玩家预计约有1000万人,即在全球1亿个《魔兽》玩家当中,至少有10%都来自中国。 …… [阅读全文]
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