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广告传媒 行业动态
传媒娱乐将掀新一轮IPO及并购热
  中国投资咨询网讯 业内人士认为,《文化产业振兴规划》的出台为传媒娱乐行业的发展提供了新的契机,有望带动传媒娱乐行业在2010年掀起新一轮的IPO和并购热潮。
   冰火两重天
  投中集团(ChinaVenture)最新发布的数据显示,2009年中国传媒娱乐行业创投市场共计披露投资案例20起,同比下降58.3%;投资金额1.39亿美元,同比下降72.4%;平均单笔投资金额679万美元,同比下降33.7%。私募股权投资市场共计披露投资案例4起,同比下降55.6%;投资金额1.70亿美元,同比下降67.5%;平均单笔投资金额4259万美元,同比下降27.0%。
  纵观2008年至2009年中国传媒娱乐行业VC/PE市场,自2008年第二季度达到最高点后,受金融危机影响,2008年下半年投资案例数量和投资金额均出现大幅萎缩。进入2009年,行业未能摆脱此前的下降趋势,全年的投资案例数量和投资金额总和尚不及2008年第二季度高点时的水平。虽然自第二季度起市场开始显露出复苏的迹象,但增长的趋势尚未确立,行业投资仍然在低位徘徊,尚未走出“蛰伏期”。
  相比创投和私募股权投资市场的低迷,2009年中国传媒娱乐行业IPO和并购市场自第三季度起迅速发力,显示出强劲的复苏态势。年内出现多个经典案例:华谊兄弟登陆创业板,成为国内首个成功IPO的影视公司;奥飞动漫登陆深交所中小板,成为国内首家动漫类上市公司;华视传媒斥资1.60亿美元收购数码媒体集团(DMG),成为中国最大的户外数字电视移动广告运营商;盛大网络与湖南广电共同出资8782万美元成立盛世影业公司为年内最大行业私募股权交易。业内人士认为,这些成功案例或带动传媒娱乐行业在2010年掀起新一轮的IPO和并购热潮。 …… [阅读全文]
 
广告传媒 行业精英
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刘炽平:腾讯如何开拓网游细分市场
一年一度的中国游戏产业盛会Chinajoy于隆重开幕,在高峰论坛上,腾讯公司总裁刘炽平先生应邀出席,并发表了名为《开拓细分市场 推动产业成熟》的主题演讲。刘炽平表示,中国网游市场已经进入细分时代,网游企业需要不断理解用户的细分需求,不断挖掘细市场,才能让整个产业变得越来越大。
刘炽平表示,中国网游行业从无到有,从小到大,中国网游用户已接近两亿,但整个行业还有很多可以挖掘和拓展的空间,整个互联网的不断成长和互联网用户的不断增加,是推动网游行业增长的两个最大驱动因素。
刘炽平认为行业的发展带来了资金、人才和经验的累积,中国网游市场本身需要更多元化的竞争来推动产业的不断成熟。随着中国网游用户的不断增多,其对娱乐的需求、游戏的需求已不是单一的游戏品类就可以满足。游戏厂商需要不同的市场细分才能争取到这些用户。
刘炽平说,中国游戏市场从几年前只有MMORPG和休闲游戏两大类别,到现在逐渐出现了各种新的游戏品类,相比发展成熟、各种品类百花齐放的单机游戏市场,网游行业同样印证了这种细分的趋势。目前,动作、FPS、音乐舞蹈、竞速赛车这些单机版的题材已经非常顺利地被网络化并获得了极大成功,开拓了新的网游类型;像即时战略、体育类题材,目前已经有公司正在尝试将它们网络化;而比如益智、养成、冒险、经营等同样在单机时代很成功的游戏类型,现阶段虽然没有出现成熟的网游产品,但无疑也是未来中国乃至整个国际市场的巨大机遇。
刘炽平表示,腾讯从2003年开始便一直探索和累积在不同细分市场推出精品游戏的经验。最早推出的《QQ游戏》目前同时在线已超过600万人,是世界最大的休闲游戏平台;《QQ飞车》和《QQ炫舞》做大了整个竞速赛车、音乐舞蹈类的市场份额,在大胆的尝试下,《地下城与勇士》和《穿越火线》更是革命性的成功开拓了格斗竞技和FPS网游市场,为这些全新的细分市场创造了巨大机遇。在未来,腾讯还将在即时战略和体育类网游这两个细分市场尝试开拓和挖掘。 …… [阅读全文]
 
广告传媒行业 职场观察
职场与同事相处有技巧
    俗语说:一个好汉三个帮。咱们中国的老百姓一向普遍认同“在家靠父母,出门靠朋友”、“朋友多了路好走,多个朋友多条路”的处世原则。然而,这种处世原则在现代白领职场中却似乎“行不通”了。
  日前智联招聘网发布的一项最新调查显示,在上海白领中,居然有近两成人坦然承认自己在职场没有真正的朋友,并且他们也不想跟同事成为朋友。他们认为,职场如战场,同事就是竞争对手,跟同事做朋友,只能是给自己埋下一颗定时炸弹,因为他(她)了解你的缺点,甚至还握有你的“把柄”。
  同事真的不能做朋友吗?
  北京师范大学心理学院蔺秀云博士认为,跟同事做朋友非常必要。上班族大部分时间都跟同事在一起,没有多少机会跟同事以外的人结交朋友。如果不跟身边的同事做朋友,烦恼就不能及时倾诉,压力就不能及时排解。烦恼和压力日复一日地郁结于心,对身心健康都极为不利。实际上,同事跟你一样,也都是普通人,有血有肉有情感,只要用以真心换真心的方式与之相处,是能够成为朋友的。当然,同事朋友毕竟是特定环境下的朋友,与普通意义上的朋友有所不同。跟普通朋友相比,同事朋友之间往往存在既合作又竞争的关系,很多时候还会出现利益冲突。因此,处理好与同事朋友之间的关系,更需要一定的技巧。以下几点值得注意: …… [阅读全文]
人才时代 求职者要打造“个人品牌”
    一切社会竞争,归根结底是人才的竞争;经济高速成长的时代,不如说是人才时代。在这样的时代,人才如鱼得水,容易取得个人成功,但同时也是机遇和挑战并存,面临着大浪淘沙般的抉择。随着时代的进步和发展,职场大裂变在所难免,其变化的核心是对人才提出越来越高的要求。然而人才面临的最现实问题是,他面临着市场的选择,必须经常重新选择企业和职业,并且习惯于日益激烈的竞争环境。此时,创建、经营自己的“个人品牌”异常重要。
  一个企业具备强大的市场竞争力,一种产品供不应求,根本原因是它打造出值得信赖的品牌,具有广泛的知名度;某些“打工皇帝”的年薪往往达到令人咋舌的“天价”,高素质的“职业经理人”常常是众多企业竞相追逐的高级职员人选,这都是成功打造了“个人品牌”的典型。在人才时代,每一个求职者,包括刚刚走出校门的毕业生,打造、经营自己的“个人品牌”,将是必然的趋势、时代的要求和明智的抉择。
  “个人品牌”就像企业品牌、产品品牌一样,不但要有知名度,而且要有忠诚度。从某种意义上讲,后者更加重要。“个人品牌”的本质在于个人在工作中显示出来的独特价值,从而使具有这种价值的人才成为社会稀缺的人才资源,只会让工作来找他,而不是他去找工作。具体来说,“个人品牌”具有如下的基本特征。 …… [阅读全文]
 
广告传媒 焦点企业
三网融合终端先受益 数字内容倒逼产业藩篱
  1月13日19:00,中央电视台《新闻联播》用足三分钟的时间,以PPT的形式翔实介绍了国家决定加快推进电信网、广播电视网和互联网三网融合的情况。3月23-25日,第18届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2010),国家广电总局用足三天时间催动产业发酵。
  “普及数字高清,应用新兴媒体,推进三网融合。”国家广电总局副总局长张海涛讲话的基调,显然少了几分广电往年的一家独舞,多了开门纳贤联手共赢的融合之势。
  张海涛在主题报告中强调,三网融合不仅仅是广电与电信业务的双向对等开放,更是服务业态的创新,是推动传统媒体与新兴媒体融合发展的创新过程。这不仅仅是一个物理的互相进入,更应该达到在内容和形态上的化学反应,需要有更多创新性的企业参与其中。
  终端先受益
  以三网融合为核心的CCBN2010,无疑令所有参与者有了超出往昔的兴奋。
  “在中国,华为已经服务广电17年,三网融合让我们终于看到了希望。”华为中国区广电市场部部长李建昆接受记者采访时认为,将来中国广电发展的道路必然是提供完整端到端解决方案的多业务运营商。
  李建昆表示,华为布局三网融合不仅限于基础网络,未来目标是构架基于接入、互联、体验的“Connected Home”家庭解决方案,帮助运营商从简单接入控制点到管道深度渗透,从管道到多业务,最终实现终端业务增值。
  “除了内容,广电比电信还有一个优势就是对于家庭用户的了解和把握。”意法半导体执行副总裁兼大中华暨南亚区总裁纪衡华认为,广电搞三网融合一定要立足于家庭用户。 …… [阅读全文]
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